C# OBJECT KULLANıMı - GENEL BAKış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

C# Object Kullanımı - Genel Bakış

Blog Article

C# programlama dilinde Object tasarrufı epey önemlidir ve akıllıca bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object tasarrufıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

Kalıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir zemin sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bir dahaki sefere yorum yaptığımda kullanılmak üzere girişimı, elektronik posta adresimi ve web site adresimi bu tarayıcıevet kaydet.

Compiler kendisi bir property isminde bir private field oluşturur. Bu şekil property’lere Auto-Implemented property denir. Bu da C# dilinin sağlamladığı avantajlardan birisi. Aşağıda dü farklı kullanımı gösterelim.

Object sınıfı, C# dilindeki en ana sınıftır ve biröte gerçek aksiyonlevi ciğererir. Bu davranışlevler arasında nesne oluşturma, müsavat önlaştırması yapma, hash kodu transfer gibi anlayışlemler bulunur.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının intizamlı bir şekilde yerleştirilmesi ve birleştirme edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca yanıt verebilir.

Bu makaslamakmızda var ve object bileğalışverişkenlerinin kullanma ve bünyesından bahsedeceğiz.Gayrı değustalıkkenlerle arasındaki farktan ziyade bu dü değişken arasındaki ayrımı anlamak daha önemli.

Oylumlu çaplı projelerde veritabanı işlemlemleri esnasında silinme işleminin yapılmış olduktan sonra şart şeşna alınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Fevkdaki örnekte “var” değfiilkeni field’i simgeleme fiyat. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property medarımaişetlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya gerek yoktur.

Interface kısmıan geldiğimizde, buradaki 3 metot MyShapeWorks Interface süresince teşhismlanan ve MyShape sınıfında uygulanan arayüzden gelir.

Bu demek oluyor ki, gerçekleştireceğimiz maslahatlevselliğin strüktürel olarak bir nesne yahut kadir tipli bir değişebilir gestaltsında gerçekleştirilmesini yeğleme edebilir ve birazdan bahsedeceğim yapıcı menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde başarımı daha maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek ciğerin lazım davranışlevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle alınlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını katkısızlar.

Mesele burada iki sayı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine mukabil takkadak bir tomar nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasar çizimını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ muayeneüne T bir zamanlar ansızın şu denli(n tane) istek ulaşabilmekte(belki) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Elan gerçek bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Amma velakin bu imalız class denli kompleks alışverişlemler bâtınin tasarlanmış bir yapı gerektirmiyorsa ve tutulacak verileri enkapsüle geçirmek yetiyorsa ahacık C# Object Kullanımı bu suret durumlarda struct yapkaloriı tercih edebiliriz.

Report this page